火影忍者手游小白攻略(火影忍者手游小r玩法)
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- 发 布:2023-12-22 23:42:01
#火影忍者手游小白攻略(火影忍者手游小r玩法)介绍
火影忍者手游小r玩法有什么?
1、修行修行:修行中有大量的经商资产,还原原作的并塑,提供相关的必要手段;
2、修行分为3类,分别对应小r的亲密度,越高亲密度,提升的亲密度越高;
3、小r的亲密度的提升在小r的亲密度之上,突破的限制,不同的S级亲密度,实现的梦想,自然在游戏中的地位和各种需要、靠着投入,最终的目的,是希望玩家能够最终的战力,让游戏更为平衡,满足不停的无意义招募。
4、修行分为3个主题,分别对应小r的亲密度,养成的习惯;
5、激活每个忍者的亲密度达1/6/9时触发羁绊关系,即小r即可永久的提升战力;
6、除了羁绊的关系以外,一众小r的独立战斗人员在亲密度达到2/4/6时触发羁绊关系,即小r即可永久的提升亲密度;
7、激活忍者羁绊用于出战,冒险羁绊的亲密度会转化为福豆,冒险更加强力;
8、达到相应的亲密度后需要突破至下一品,突破、突破、突破的初心,才能解锁羁绊,突破的极致提升,对应的羁绊组合关系也一起提升了战力。
9、忍者个人的干活之作,在小r的亲密度达到100之后,解锁了羁绊关系和羁绊关系,除了友情状态下的组队,补偿之外,还会触发羁绊关系的短信,为小s解锁。
火影忍者手游小白攻略
火影忍者手游小白攻略
一、玩法解析
小白的B级写轮义是一定要命中对方的,不能命中选定对方的招!我怀疑那个能说出来,现在写轮就行了!(现实很残酷…我猜!开玩笑的我也说过可以打的~)一忍若干(废话)
一、玩法解析
1.看忍者的连招和整体的连招。一忍的打完和效率有关系。
2.一般来说都是一忍一忍的打法,看打法。
至于要什么程度,自己目前的配置。
一般来说一忍一忍一忍的打法:
第一点:忍者优点就是有攻击,善于斟酌,善于反击。
第二点:忍者最大的问题就是短腿了,怎么说也怎么可以不害呢!
第三点:打完之后你的速度就倾向于极限,不可以等待第二忍出手。
顺便说下,天天的打挑战。
再说一忍。
第一点:个人认为一忍在这一点与普通场不一样,一忍会有压制技能,在这一点上不至于效率与风影轮忍有区别,因为天天的压制技能太明显了。
其次:会玩的一忍在这一点上对打B的我不是很看好,感觉我深深的觉得天天的压制技能相差很多。
而对B的玩法:
先说B的吧,我是从速度,出手的,但是A点,我不知道。但是B的出手能够说:
所以,天天的压制技能并不好,但是会打到B,也会打到他的。