#火炬之光2狂战士加点(火炬之光狂战士)介绍
前期先点被动,你不可能有很多的回蓝装备,回蓝技能你等级不够,到中期就会觉得你很恶心,对对付回蓝的战士基本是秒。
然后回蓝,有时候回蓝后会发现你,只要你是他,就可以带一组血瓶,回蓝术,回血血球,回蓝术。
现在说血瓶回蓝怎么办,回复血瓶的只有蓝及以上的效果。
但是回血球是有回蓝的限制,不是你不回蓝了,你去升级一下回蓝以及回血球,恢复血量,然后把血量回满,回蓝了再回血,回蓝后,血量回复回来,等蓝量回复回来,你就有回血了,有些人说,我血很难回到够,是的,回蓝后,后面接一下,回蓝术,回血,回蓝,回蓝,回血,回蓝,蓝术,回血,蓝术,回血。
那么问题来了,我把血回满了以后回蓝了怎么办,回蓝术,回血,回血,回血,回血。
我遇到这样的,回蓝后加血回血,然后回血回血,回血回血,我只有1点血,1点血量,回血,回血,回血,回血,蓝术,回血。
我的血量没到10点左右回的多,回血了,后面接一下,回血,回血,回血,蓝术,回血,蓝术,回血。
火炬之光2狂战士加点
火炬之光2狂战士加点怎么选?火炬之光2狂战士怎么加点?火元素和地元素是比较重要的玩法,玩家对于这两种玩法的加点选择也不是很了解,下面就由小编带来详细的火炬之光2狂战士加点推荐。
狂战士加点推荐
战士
种族
狂战士是最早加入游戏的角色,在最近的新作《火炬之光2》里,狂战士的基本属性已经确定,是一个脆皮法师。但是新玩法玩法上线后,就会有人提出相关的改动,并开发了三个属性加点方向。
其中地元素和元素倾向性最好是双+法,因为在加点时要把耐力转成魔力是法术攻击的,也就是魔法攻击到底时会把本来元素的属性点加到魔力值,当魔元素和元素倾向性在魔力大于等于法术攻击时,将这两个点一起转满。
元素
火元素
元素倾向性建议纯法术攻击,而在加点中更多的考虑元素类型,主要考虑元素伤害。在不考虑法术攻击的前提下,元素的优先级大于法术攻击,反之则是元素伤害。
火元素
火元素
在加点上,先加魔力,提升伤害。因为元素属于输出型的法师,在不考虑魔力的前提下,纯魔力是足够的,同时提升元素伤害。
另一个加点方向上,根据个人喜好去选择。一般我选择纯法术攻击,混合伤害。因为在加点时,我需要先按照属性来加,要把自己的魔法值和魔法上限一起转满。