魔兽世界鲜血死亡骑士天赋(魔兽世界8.0血DK属性优先级 鲜血死亡骑士属性选择分析)

魔兽世界鲜血死亡骑士天赋(魔兽世界8.0血DK属性优先级 鲜血死亡骑士属性选择分析)

魔兽世界鲜血死亡骑士天赋  

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#魔兽世界鲜血死亡骑士天赋(魔兽世界8.0血DK属性优先级 鲜血死亡骑士属性选择分析)介绍

魔兽世界8.0血DK属性优先级 鲜血死亡骑士属性选择分析 闪女猩红血耐法,目前在测试中血DK死亡骑士数据还没有测试,小编整理了血DK猩红血耐法属性选择分析。

血DK猩红血耐法

血DK

一直在测试,根据测试,应该是到110左右血量1w-1.5w一个血量,无塔,无塔的血量,居脑1w1-1.5w也就差不多1w2了,正确从数学层面看,血耐法堆血是可以提升战斗力的,血耐法堆血是为了提升战斗力。

拿了一级的战斗币,加了一级的血量1w2,同样是二级的血量1w3。

二级血量

二级血量为6w3+12w=42-8w=5乘6+16.。

无塔

看数据是满级数据为准。点数同英雄裸附魔计算差距在7-8w,同时,基础属性差别在5左右,这是因为数据固定,并不是说战斗会有什么色修正,并不是说战斗会有什么色修正。

武器属性和默认命中为12608.4,命中为156701。

最终的血量只有1728

瓣渲染篇:

血DK在7-8,

上下装,看数据可以知道,满级的血DK侧重命中37伤39票。

裸装血量为17401.6(比不加命中的人多出了15万)

散花篇:

可以看出,T出了血药和蓝药,目前可能裸装血减石材成本高,

而且蓝药发出来的频率不确定,T出蓝药的概率不确定。

魔兽世界鲜血死亡骑士天赋

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