#魔兽争霸3:1.30改动平衡了吗?介绍
《魔兽争霸3》1.30改动Ted分析 1.30改动平衡吗
改动内容
在2018年4月,魔兽争霸3发布了1.30版本,其中进行了一系列的改动,包括:英雄、单位、物品、地图编辑器等各个方面。这些改动旨在使游戏更加平衡。其中最重要的是英雄平衡,因为他们是决定游戏胜负的核心角色。
英雄平衡改动
在1.30版本中,暴风城、暗夜精灵、不死族和兽人族的英雄都得到了平衡。其中,暴风城的女妖和猎手的属性被加强,暗夜精灵的爱丽丝和暗影猎手的减速技能被减弱,不死族的蜘蛛、飞行女妖和女巫的属性都得到了提升,兽人族的酋长的生命值得到了提升。这些改动旨在使所有英雄在游戏中拥有平等的胜利机会。
单位平衡改动
与英雄改动不同,单位改动变化十分复杂。在1.30版本中,暴风城的长弓手、兽人族的食人魔和狼骑士,不死族的骷髅弓箭手和飞行女妖,暗夜精灵的弓箭手和山岭巨人等单位都得到了平衡。这些改动旨在使游戏不会出现单一的,不公平的战斗形势。
总结
尽管版本1.30改动做到了一定的平衡,但并没有完全解决游戏中的不平衡。Yumiko、Moon、Sky等顶尖选手还是采取旧版的英雄组合,而且在各种比赛中,新英雄使用率并不高。因此,版本1.30改动只是为游戏带来了一定的平衡性,但它还有很多需要改善的地方。