辐射避难所E属性隐藏作用介绍 E属性与血量影响效果

辐射避难所E属性隐藏作用介绍 E属性与血量影响效果

人物   属性   升级   增加  

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  • 发   布:2023-03-07 05:53:06

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#辐射避难所E属性隐藏作用介绍 E属性与血量影响效果介绍

  以下是原文作者对E属性特性和作用的说明:

  1. E是唯一影响人物HP的属性

  2. HP是通过升级来获得增长的

  3. 人物达到满级50级后,E属性再多也没用了

  4. 衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP

  5. 所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物,以及生的小孩初始也是105)

  6. 所有人物无论如何至少每级都能增加3HP

  7. 50级的人物意味着升级了49次,不是50次

  8. 不管是训练得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的 HP

  9. E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害

  总结以上得出一个人物最终HP的计算公式:

  105+(49 x (3+(人物总E属性-1) x 0.5))

  然后以下是按照固定E属性升级后一个人物的HP总值:

  1

  2

  3

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