#轩辕剑6 详细评测及感想体会 长篇试玩报告介绍
《轩辕剑6》详细评测及感想体会,长篇试玩报告。
首先试玩的电脑据说配置并不很高档(没有好意思切出游戏看电脑配置),而且似乎也并不是全效。
因为比较拘束这种比较尴尬的问题就没有问,不过运行游戏时候全程没有卡顿现象,效果觉得已经很好了,帧率一直保持在30~40帧左右~认为可以接受啦~
一、画面
首先进入游戏,这次的开头UI前作开头UI的设计会有所不同,给人眼前一亮的感觉,整个UI的设计有点偏清新,点击开始游戏,就进入到了取名字的系统(小编恶趣味的给小天凌起了微博仇恨值较高的北软某狼的名字)。
然后就是片头CG了,CG之前官方放出过相关视频,就不多说了),之后就是游戏开头的动画,其实从刚进入游戏小编就开始感叹,美爆了有木有!
精致的建模,恰到好处的运镜,让游戏一下就抓住了小编的眼球。整体画面延续了《轩辕剑》一贯的3D水墨风,但不同的是,在强大的新引擎的支持下,这次的画面超越了以往历代。
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