#《塞尔达无双:灾厄启示录》评测:不只是“形似”介绍
“只要不去救公主,‘旷野之息’就可以玩一辈子。”
我想对于《塞尔达传说:旷野之息》(以下简称“旷野之息”)的粉丝们来说,没有一款游戏能比“旷野之息”的续作更加让人期待了。
而“突然杀出”的《塞尔达无双:灾厄启示录》可以说是让人“百感交集”。
一方面来说,这是一个深入了解“旷野之息”世界观的大好机会,毕竟对于发生在一百年前发生在海拉鲁**的那场“灾变”,我们了解得还太少。
但从另一方面来说,“旷野之息”又寄托了太多玩家们的复杂情感,它的首款衍生作品居然是一部“无双割草”游戏,难免会让人感到有些心情复杂。
《塞尔达无双:灾厄启示录》(以下简称“灾厄启示录”)是由光荣特库摩旗下制作组,ω-force与Team NINJA共同开发,任天堂发行的“塞尔达”主题“无双”游戏。
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