#阴阳师爆伤和暴击有什么区别?介绍
阴阳师中爆伤和暴击的定义
在阴阳师这个游戏中,爆伤和暴击都是战斗中非常重要的机制,它们都可以让玩家的输出提高,但是它们的具体定义是什么呢?爆伤指的是在攻击目标时,攻击伤害超过了目标血量的一定比例,就会触发爆伤。而暴击则指的是攻击目标时,玩家的攻击打出了暴击数值,并且暴击伤害数值覆盖攻击伤害。
爆伤和暴击的伤害计算方式
在阴阳师中,爆伤和暴击的伤害计算方式是不同的。爆伤的伤害计算方式是,根据攻击时伤害数值与目标血量之间的比例关系,来决定是否触发爆伤,如果触发了爆伤,那么额外增加的伤害就是按照攻击伤害数值来计算的。而暴击的伤害计算方式则是,根据暴击伤害数值覆盖攻击伤害,然后再加上攻击伤害本身的数值,最终得出的总伤害值就是暴击伤害。
爆伤和暴击的适用范围
爆伤和暴击的适用范围是不同的。爆伤和暴击都可以在玩家攻击时提高伤害,但是爆伤只适用于单次攻击打出超过目标血量的一定比例的情况下,才会额外增加伤害。而暴击则在玩家攻击满足暴击条件时都能触发,无论此次攻击是否已经超过目标血量。
爆伤和暴击的优缺点比较
爆伤和暴击都有各自的优缺点。爆伤的优点在于能够在攻击时提高额外的伤害,尤其适用于针对高防御、高生命值等目标时,能够有效提升输出。而缺点则在于触发条件较为苛刻,在多次攻击中也并不一定能够触发。相比之下,暴击的优点则在于触发条件较为宽泛,能够在大部分攻击中都能够触发暴击伤害,整体的输出能力也更为稳定。而缺点则在于暴击伤害额外增加的数值有一定的上限,无法无限叠加。
爆伤和暴击的使用技巧
在使用阴阳师中,玩家需要根据自己所使用的式神和战斗目标,来选择使用爆伤或者暴击。一般来说,在攻击防御高的目标时,可以优先选择使用爆伤,最大化输出。而在面对生命值比较低的目标时,可以优先选择使用暴击,以保证稳定的输出。此外,还需要根据玩家自身的建筑、属性等等条件,来选择适合自己的爆伤和暴击配装方案。
总体来说,阴阳师中爆伤和暴击虽然在使用方式上有所不同,但是都是提高输出的重要机制,玩家需要根据战斗的具体情况,来选择适合自己使用的方式。