明日之后病毒**与AN94特效弹区别分析--安卓攻略网

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病毒   健康   伤害   子弹  

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  • 发   布:2023-02-27 14:33:29

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#明日之后病毒**与AN94特效弹区别分析--安卓攻略网介绍

  明日之后病毒**的伤害不如an94的特效弹,那么病毒**的正确用法是什么呢?想必各位幸存者对此存在许多疑惑,接下来一起来看看老子第五轻柔带来的区别分析吧。

  自从2星94开始,就有了特效弹,然后慢慢大家发现病毒**个特效弹只能任选其一,就觉得病毒专家的病毒**变得鸡肋。

  

  如果单从伤害来看,病毒**确实鸡肋,在14庄烈焰甲身上,病毒伤害大大降低,远不如撕裂弹冰冻弹甚至4星的麻痹弹来的实在。94自带的特效弹无论从控制还是伤害来看,都远远的高于病毒伤害带来的收益。

  但是,病毒**仅仅是为了打伤害么?

  我们先了解一点 满技能的病毒专家,病毒**可降低目标7.5的健康值,效果随机触发,有可能两三发也有可能十几二十发。其次副武器附能感染,每5秒降低目标10点健康,百分百触发。

  健康值有多重要呢?健康值低于10时,生命减半,无法疾跑;健康值低于50时,跳跃有CD。在我们需要大量的伤害才能击杀一个满盾满血的敌人时,健康值的意义就出来了。

  对于**兵来说,高昂的伤害加成打的是实打实的伤害,而对于病毒专家来说,打的是健康值,然后以另一个方式去打击和击杀敌人。

  病毒学家远距离可以将武士健康值归0,只要健康值降下来了就好打,千万不要给武士近身的机会,否则很惨的。

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