#E3:《毁灭战士:永恒》现场试玩报告--游戏攻略网介绍
对一款射击游戏来说,我们会在它的身上寻求些什么呢?
是拟真还原的建模与声效带来的感官享受?是优秀的剧情设定与叙事节奏带来的心灵冲击?是巧妙的关卡设计与游戏机制带来的游戏体验?还是激烈的竞技对抗与团队合作带来的与人斗其乐无穷?
《毁灭战士》初代
作为一款在上世纪九十年代从id Software手中诞生的作品,《毁灭战士》完美的展现出了约翰·卡马克的设计哲学——游戏中的剧情就好像毛片里的故事一样,可以存在,但没必要。最终,《毁灭战士》继承了来自《德军总部3D》的技术积累,抛去了剧情要素的同时,将高速战斗节奏、血腥画面表现与攻击效果手感提到了最高优先级,这个Doomguy在地狱中虐杀恶魔的游戏一举成名,成为了有史以来最受欢迎的游戏之一。
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